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Vガンダム製作

リアアーマーの作り込み

HGUCのガンプラは腰のリアアーマー裏を作り込むと完成度が高まって見えます。それはリアアーマー裏がちらりと見えることが多いからです。今回はそんなリアアーマー裏を充実させるトラスフレームの作り方を実例を交えて紹介しています。
試行錯誤

スクラッチ作品の作成モチベーションアップ

スクラッチで作品を作っている中で、一度中断してしまうとなかなか再スタートしにくくなってしまうことがあると思います。そういった場合に作り始めたときの熱い気持ちを取り戻す方法について紹介します。スクラッチに限らず模型製作全般で活用できると思うので試してみてください。
試行錯誤

出張と模型製作

出張の休日に模型を素組しましたが、改めて組み立てる楽しさを実感できました。 今回は出張時に素組するための最低限の持ち物の紹介と、組み立てる楽しさについて考えてみたのでその内容を紹介します。
Vガンダム製作

簡単な印象の調整とモールド彫り直し

ガンプラのキットを完成させる際に、ちょっとした改造で印象を変える方法、モールドを掘りなおす方法について実例の紹介をしています。
Vガンダム製作

色味確認塗装

カラーリングの難しいものに対して、事前のカラーチップ作成、実際にサンプルの塗装を通して色味の確認を行いました。完成までに1手間増える形になりますが塗装時の失敗防止のため有効ですので是非見てみてください。
ゴーストガンダム

磁石変形のコアファイター

1/144 HGUCのVガンダムのコアファイターを、磁石を多用した変形ギミックを仕込んで可変仕様にしました。その中で垂直尾翼付近の工作内容について紹介しています。
Vガンダム製作

磁石接続の簡単さと楽しさ

コアファイターを変形させるために磁石を多用していますが、磁石接続の簡単さと楽しさを改めて実感したのでその内容について紹介します。
Vガンダム製作

きわどい位置の穴あけ

模型製作で部品の縁ぎりぎりであったり合わせ目付近に穴を開けるとき、割れそうという恐怖に襲われることがあります。そのような場合でも、比較的割れるリスクを低減できる穴開け方法について紹介しています。
Vガンダム製作

キットを加工材料として活かした関節軸設定の変更

キットを活かした工作をする中でキットの構造部材を加工材料として使う例を紹介します。可動の渋み調整が不要であったり同一素材で構成出来たりとメリットが多くあります。
完成品

過去作の紹介(未完)-フルスクラッチ ムラサメ編

昔プラ板メインでフルスクラッチしていたムラサメを発掘しました。モチベーション的に今から完成させることはないと思いましたがけっこうよくできていたので、未完状態ですが製作内容について紹介したいと思います。
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